Monday, February 26, 2018

EQUI Pasar


EQUI adalah penyatuan kriptocurrency baru yang menarik dengan platform investasi yang inovatif, yang dibangun di atas teknologi Ethereal Blockchain, EQUI mengganggu pasar investasi usaha tradisional dan memberdayakan komunitas kripto untuk bergabung dengan generasi investor modal ventura berikutnya. Mengadopsi EQUItokens, investor akan dapat untuk membeli saham di perusahaan kewirausahaan yang baru muncul dan mendapatkan keuntungan dari hasil investasi dan penghargaan yang besar.

EQUI akan menjadi sumber peluang investasi terbaik dalam aset dunia nyata, perusahaan teknologi generasi berikutnya dan usaha dengan kemampuan merevolusi pasar.EQUI akan memenangkan inovator dan mendukungnya dengan memberikan pengetahuan, bimbingan, dan wawasan bisnis yang luas agar usaha mereka berkembang.

Visi EQUI
Dengan memanfaatkan teknologi Blockchain ini dan menggabungkannya dengan model investasi modal ventura tradisional, EQUI adalah penawaran unik yang akan mengganggu pemikiran konvensional di ruang ini. Dikendalikan oleh dewan pengusaha sukses dan visioner, EQUI memanfaatkan jaringan global yang luas untuk mengidentifikasi pelopor dan penjelajahan inovatif. usaha yang akan unggul dari suntikan bukan hanya keuangan tapi juga keahlian operasional dan strategis. Visi kami akan disampaikan melalui platform investasi EQUI. Platform ini akan menampilkan peluang yang dievaluasi agar investor dapat berpartisipasi dalam generasi penerus perusahaan yang sukses.


Proposisi EQUI menawarkan fleksibilitas dan kontrol bagi para peserta dalam membuat keputusan investasi, EQUItokens dapat dibeli karena berbagai alasan:

1.Investor: apakah peserta yang melakukan EQUItokens terhadap peluang pada platform EQUI. Tingkat komitmen benar-benar fleksibel dan ditentukan oleh selera investor dalam sebuah proyek tertentu. Investor akan menerima 70% (pro rata) dari keuntungan yang dihasilkan dari proyek yang mereka investasikan
2. Pemegang: Pemegang adalah peserta yang memilih untuk memegang token mereka di platform EQUI tanpa melakukan proyek. Pemegang menerima 5% (pro rata) dari keuntungan yang dihasilkan dari proyek.
3.Trader: Pedagang adalah peserta yang memilih untuk menghapus token mereka dari platform EQUI dan hanya mendapatkan keuntungan dari peningkatan harga token.

Ringkasan Strategi & Pengembalian Investasi

Platform



EQUI credits merupakan bagian dari struktur penghargaan Investor. Investor yang melakukan EQUItokens untuk proyek-proyek di Platform EQUI akan berpartisipasi dalam skema loyalitas EQUIcredits. Alokasi EQUIcredits setara dengan 5% peserta yang menginvestasikan EQUItokens.EQUIcredits yang diberikan akan dikonversi menjadi EQUItokens pada akhir setiap tahun dan dipindahkan ke dompet EQUI. Generasi EQUIcredits berasal dari kenaikan tahunan sebesar 5% dalam persediaan EQUItoken secara keseluruhan.

Pra-Penjualan: 1 Maret 2018 - 8 Maret 2018 + 25% Bonus

ICO Publik:

8 Maret 2018 - 15 Maret 2018 + 15% Bonus
15 Maret 2018 - 22 Maret 2018 + 5% Bonus
22 Maret 2018 - 31 Maret 2018 0% Bonus (Tanpa Bonus)

Token Nama: EQUI
ICO Open: 1 Maret 2018
Token Suply: 250million
Token Harga: $ 0,50
Pembayaran yang diterima untuk presale adalah USD, GBP, EUR dan Bitcoins.
Di ICO publik, EQUI hanya bisa dibeli dengan Bitcoins, Ethereum, Litecoins and Ripple. Dasar kripto yang akan digunakan adalah Ethereum. Kripto yang lain akan ditukar melalui API Shapeshift.

Distribusi Token



Info lebih lanjut:
Website : https://www.equi.capital/
Whitepaper : https://www.equi.capital/whitepaper/EQUI_Whitepaper_050218.pdf
Facebook : https://web.facebook.com/equi.capital/
Twitter : https://twitter.com/equi_capital
Telegram : https://t.me/equicapital
Blog : https://medium.com/equi-capital
Ann Threads : https://bitcointalk.org/index.php?topic=2888110

Profil saya : https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1444856
Wallet: 0x314eeD7e7eDDDD5f3364F057EAA7114483337bA0


Sunday, February 25, 2018

KONSEP SP8DE


Sp8de adalah protokol untuk platform berbasis blockchain dengan beberapa fitur yang penting untuk industri perjudian blockchain yang berkembang dan penerapan solidnya kurang dalam proyek yang ada saat ini di pemutar ikon ruang ini.
Mengangkat platform berbasis blockchain yang mampu memberikan keanehan umum yang tidak bias untuk mengembangkan dan menjalankan aplikasi kasino terdokumentasi. Pengambilan data dirancang sesuai dengan semua aktor yang terdiri dari lanskap kasino online dan dengan demikian merupakan jenis baru institusi digital, perantara terdistribusi . Percikan yang menyalakan proyek ini dan terus menginspirasi kita sekarang, adalah bahwa blokir awal dan kasino Bitcoin sama sekali tidak melakukannya dengan benar.
Permainan terkadang dimainkan semata-mata untuk hiburan, terkadang untuk prestasi atau penghargaan juga. Mereka dapat dimainkan sendiri, dalam tim, atau online oleh amatir atau profesional. Pemain mungkin memiliki penonton non-pemain, seperti saat orang dihibur. dengan menyaksikan kejuaraan catur. Di sisi lain, pemain dalam sebuah permainan mungkin merupakan pendengar mereka sendiri saat mereka beralih ke permainan. Seringkali, bagian dari hiburan untuk anak-anak yang bermain game adalah memutuskan siapa yang menjadi bagian dari audiens mereka dan siapa pemain.

Konsep


Spade adalah platform game berbasis blockchain generasi baru yang ditujukan untuk semua peserta ekosistem kasino kontemporer. Kami menyebutnya "generasi baru" karena Spade memenuhi semua kondisi yang disebutkan di atas sebuah casino.Web 'build'ain' yang tepat. Kami membangun Spade di atas blocker yang disebut Cardano.Proyek Cardano itu sendiri adalah karya monumental yang menganut praktik terbaik dan inovasi paling jauh sampai mencapai titik kripto dan memasukkannya ke dalam satu sistem mutakhir. Ini dikembangkan dan dikelola oleh sebuah sistem besar. tim hanya terdiri dari PhD di bidang pemrograman dan kriptografi, dan insinyur berpengalaman. Dengan mengikuti berikut, kami akan menggambarkan bagaimana Spade menyediakan lingkungan untuk perancangan aplikasi perjudian yang ditandai dengan:

Biaya transaksi yang hampir tidak ada dan skalabilitas bertenaga Proof-of-Stake yang berada di luar jangkauan protokol kasino on-chain lainnya yang ada saat ini.
Mekanisme untuk menghasilkan desentralisasi acak yang terdesentralisasi pada rentang waktu yang sewenang-wenang.
Menyediakan fungsionalitas Smart Smart yang kaya yang memungkinkan kreativitas dalam desain game yang dibatasi sepenuhnya oleh fantasi pengembang (dan permintaan akan produk yang dihasilkan tentu saja)
Ada 8.888.888.888 token SPX yang pernah dipasok. Awalnya, selama ICO, SPX akan diterbitkan di blokir Ethereal sebagai token ERC20. Informasi rinci lainnya dapat ditemukan di whitepaper dan deskripsi SPO ICO. Penjualan token disusun dalam 9 tahap: satu penjualan pra-penjualan dan empat token yang masing-masing diikuti oleh jackpot bulat.


Seperti yang ditunjukkan sebelumnya harga satu SPX koin meningkat dengan setiap putaran penjualan. Jumlah token yang terjual dan jackpotted lebih besar setiap putaran berikutnya kecuali pra-penjualan. Setiap jackpot dimainkan di antara semua pemegang token yang ada. Tolong, pastikan untuk memahami mekanisme proses Spade ICO sebelum mengambil bagian di dalamnya. Jangan hanya mengandalkan grafik dan pastikan untuk memahami makna semua komponen. dari itu dan terutama segmen disorot dari bar jackpot


TIM
Info lebih lanjut:

Twitter: https://twitter.com/SP8DE_Official
Facebook: https://web.facebook.com/sp8deofficial/
Telegram: https://t.me/joinchat/B-YJaQ_ULpPKAzPHFPUa-Q
Inggris: https://vk.com/public158985344
Blog: https://t.me/joinchat/B-YJaQ_ULpPKAzPHFPUa-Q
Ann Threads BTT: https://bitcointalk.org/index.php?topic=2659341
Situs web: https://sp8de.com

Profil saya: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1444856

MEDICHAIN


APA ITU MEDICHAIN?
MediChain adalah Platform Big-Data Medis. Di setiap rumah sakit atau klinik adat, data pasien disimpan atau disimpan sedemikian rupa sehingga setiap dokter atau praktisi medis di masa depan yang ditugaskan pada pasien mungkin dapat memiliki riwayat medis atau riwayat pasien untuk bekerja dengan atau sebagai referensi untuk kasus serupa dan resep masing-masing yang mungkin diterapkan.

TENTANG MEDICHAIN
MediChain adalah sistem medis blockchain yang dibangun menggunakan Platform Big-Data Dengan kerangka kerja yang diusulkan yang memungkinkan pasien menyimpan informasi khusus mereka sendiri secara off-chain di ruang fisik yang tepat, dan memberi akses ke dokter dan spesialis di manapun, sedikit keberatan untuk pembayar mengatur atau di sisi lain EMR digunakan. Intinya, MediChain prihatin dengan menghubungkan data pasien atau informasi yang tersedia bagi para dokter setiap saat terlepas dari kedekatan atau lokasinya. Ini adalah berita bagus, karena akan mengurangi kekhawatiran akan kesalahan data atau memiliki tantangan data pasien tersesat di beberapa pusat kesehatan atau fasilitas karena satu masalah atau lainnya.
MediChain bermanfaat tidak hanya untuk pasien tetapi juga untuk dokter, rumah sakit dengan menetapkan data menjadi awan pengaduan yang merupakan bagian dari ekosistem MediChain yang memanfaatkan rantai blok untuk menyimpan petunjuk dan peraturan tentang penggunaan dan privasi, sedangkan data utamanya adalah toko off-chain di awan keluhan

CARA KERJA
Dibangun di Blockchain Ethereal, pengguna dapat segera menyimpan data melalui aplikasi setelah pemeriksaan. Rumah sakit dan dokter dapat melihat data yang dipilih saat pasien memberikan izin untuknya. Penyimpanan data dari awan menciptakan keamanan catatan Kesehatan dan dalam waktu dekat, mereka bertujuan untuk membangun gudang data melalui API.

Medichain Utility Token (MCU) adalah alat untuk pembayaran di platform jika ada yang ingin membeli blok data pasien. Periset, perusahaan farmasi dan perusahaan asuransi bisa menjadi bagian dari ekosistem yang akan diberi akses data sesuai spesifikasi dan aturan yang ditetapkan oleh pasien. Kepemilikan data terletak pada pasien.MediChain Utility Tokens (MCU) berfungsi untuk mewakili nilai blok data pasien pada platform dan dapat dibeli melalui platform selama penjualan token. Seiring waktu, nilai token disesuaikan dengan ketersediaan token, tipe data, penyakit, demografi pasien dan lainnya, untuk mencerminkan pasar pembeli.
Ini tidak berakhir di sana, platform MediChain juga berguna bagi Periset dan Perusahaan Farmasi dan industri akan memiliki akses ke data atau informasi seluruhnya dalam format anonim karena pemilik asli dari data tersebut tidak akan dipublikasikan. Hipotetis ini, bisa digunakan untuk keperluan resep / administrasi.
Ini mungkin terdengar tidak aman untuk data pribadi pasien tersedia untuk umum, oleh karena itu MediChain telah membuat ketentuan untuk kunci otentikasi.
Faktor kunci Authentication: adalah ukuran yang diberlakukan oleh MediChain untuk menjamin bahwa orang yang tepat mendapatkan akses ke data yang tepat. Kuncinya digunakan dalam hal password, token atau yang lebih baru dalam bentuk smart card dengan angka seperti 1, 2 atau 3 dan kombinasi juga huruf seperti FA yang akan memberikan informasi yang kuat tentang identitas pasien dan dokter.
Pengembangan Jaringan MediChain yang Diantisipasi berikut mencakup hal-hal berikut:
1. Perangkat Diagnostik2. Algoritma Terkait
3. Pemantauan Pribadi
4. Studi Kedokteran Akademik
5. Penanggung Asuransi (SmartCard Integration pada tahap ini diperkenalkan)
6. Integrasi EMR (Electronic Medical Records)
7. Telemedicine
8. Sumber Daya NasionalMediChain Operations:
Aplikasi atau perangkat tersedia dimana pasien memiliki kesempatan untuk mendapatkan referensi yang ditambahkan ke blokir Etereum yang merupakan rekaman digital terdesentralisasi yang berkaitan dengan data yang dikumpulkan mengenai pasien tersebut, melalui perangkat atau praktisi medis, yang mengatur resep atau obat atau membeli obat yang tidak diresepkan secara langsung.
Blockchain berfungsi sebagai catatan untuk tujuan penyimpanan dan juga membungkus hash yang menyetujui data offchain. Ekosistem blockchain akan memperhitungkan atau mencatat informasi medis yang serius, yang diisi oleh database kriptografi yang pada dasarnya jujur, disimpan oleh sistem komputer pribadi yang terbuka bagi siapa saja yang menjalankan perangkat lunak dan meminta persetujuan atau izin dari pasien untuk sampai ke kunci kriptografi tertentu Bila ini benar diterapkan dan dipatuhi, pasien akan memiliki kontrol tambahan atas informasi mereka dan mengatur ulang pertukaran catatan medis sedemikian rupa sehingga aman.
MediChain akan menawarkan pengembangan di Electronic Medical Records (EMRs) dengan memberi atau mengizinkan sebuah program open source untuk menambahkan MediChain ke EMR manapun tanpa batas administratif. MediChain adalah jawaban yang dimodifikasi untuk kebutuhan pasien, komunitas pengobatan, dan peneliti medis. Seperti rumah sakit tradisional dimana jumlah tertentu dialokasikan untuk setiap layanan, pada platform MediChain, token utilitas yang dikenal sebagai MediChain Utility Tokens (MCU) diperkenalkan dan itu akan berguna dalam bidang berikut:
1. Program Penelitian Voting
2. Membeli penyimpanan data medis pribadi dan transfer.
3. Membeli layanan data medis pribadi
4. Diskon MediChain Utility
5. Layanan data medis institusional termasuk diagnosa.
6. Penelitian layanan data medis.

Token Utilitas MediChain (MCU) mencirikan muatan sebenarnya dari blok informasi pasien acak. Bukti ini dapat diperoleh dari platform selama penjualan token. Kekayaan yang mereka katakan adalah kekayaan dan menurut MediChain, "Pengetahuan tidak ada nilainya kecuali jika Anda menggunakannya" Tanpa terdengar seperti seorang penginjil saat teriakan pagi di jalan, kami semua menyadari berbagai tantangan yang dihadapi secara individu di rumah sakit untuk mendapatkan data pasien dan untuk berhubungan dengan dokter yang tepat pada saat bersamaan. Teknologi blockchain telah melahirkan perkembangan generasi yang belum lahir tidak akan pulih. Memasukkannya ke jalur medis adalah sebuah kelegaan dan karenanya undangan untuk bergabung dalam penjualan token sehingga bahkan melampaui ekspektasi platform ini, layanan kesehatan dan medis dapat maju ke tingkat berikutnya.

PETA JALAN


TIM



ICO

ICO Medichain adalah sebuah acara dimana dana untuk proyek whitepapernya akan diperuntukkan bagi. Pra-penjualan dimulai pada 15 September 2017 dan ICO akan dimulai pada tanggal 1 Maret dan berakhir pada tanggal 1 Mei. Alokasi token ICO kepada investor mewakili 40% dari total token supply. Harga untuk masing-masing dialokasikan adalah $ 1. Medichain bertujuan menghasilkan dana yang ditetapkan sebesar $ 40.000.000 USD.

Situs penjualan adalah www.medichain.online Selama Medichain ICO, token akan dikeluarkan untuk investor.

Token utilitas Medichain (MCU) didasarkan pada standar Ethereum ERC-20. Token tersebut bisa digunakan untuk melakukan transaksi di platform Medichain. Jika Anda ingin membaca lebih lanjut tentang token Medichain silakan kunjungi situs resmi https: //medichain.onlineToken Alokasi

Untuk informasi lebih lanjut, gunakan link di bawah ini:

Website: https://medichain.online/

JST: https://bitcointalk.org/index.php?topic=2798374

Facebook: https://www.facebook.com/ MediChain.Online/

Twitter: https://twitter.com/MediChainOnline


Grup Telegram: https://t.me/medichainonline_group

Pengarang: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1444856

Friday, February 23, 2018

SKARA


SKARA adalah dunia hiburan baru yang mencakup multiprogram kompetitif eSports p latform, permainan peran naratif (RPG) game dan aplikasi mobile di dunia fantasi yang kaya yang digambarkan dalam serangkaian novel yang akan diterbitkan pada bulan Januari 2018. mengusulkan penyisipan blockchain di jantung Ekosistem SKARA, untuk mendesentralisasikan manfaat berpartisipasi dalam permainan, baik santai maupun kompetitif.

Bayangkan menghasilkan uang sungguhan saat bermain game favorit Anda. Di SKARA, sekarang Anda bisa melakukan hal itu, secara legal. Permainan video telah bereksperimen dengan mata uang digital murni dan aset digital selama bertahun-tahun, seringkali dengan sukses besar. Namun, sampai munculnya teknologi blockchain, ekonomi ini ada dalam isolasi resmi terhadap ekonomi riil. Inilah saatnya untuk mengubah ini.
SKARA adalah salah satu game pertama yang bisa mengatasi hambatan ini dengan menciptakan kripto yang baru berupa token ERC-20 yang berbasiskan blokade Ethereal yang disebut SKARAT (SKARA Token-SKT), yang dapat diperdagangkan di pasar terbuka. Melalui kendaraan baru ini, peserta di komunitas SKARA akan dapat membeli, menjual dan memperdagangkan aset dalam game tanpa harus pergi ke pasar gelap yang teduh. Lingkungan seperti itu sering memfasilitasi penciptaan pasar gelap di luar permainan di mana sumber daya permainan diperdagangkan untuk mendapatkan uang riil antara aset petani masyarakat dan mereka yang tidak ingin menghabiskan waktu untuk melakukannya. Terlalu sering pemain ditipu karena uang atau aset permainan yang dimenangkan dengan keras membuka SKARA terhadap transaksi semacam ini, pemain akan mendapatkan keuntungan dari keamanan lingkungan yang terkendali.

SKARA jauh melampaui permainan video sederhana. SKARA adalah dunia kaya yang dipikirkan oleh pencipta Pablo Rodriguez - sebuah dunia yang dihuni oleh budaya yang berbeda secara dramatis yang bersaing untuk bertahan dalam bencana kosmis. Dengan menggabungkan permainan video cross-platform dengan novel dan komik, SKARA Universe sepenuhnya berniat untuk menjadi kontribusi budaya abadi dengan skala yang sama dengan Lord of the Rings atau Star Wars. SKARA - LISTRIK BLADE dirancang untuk eSports yang kompetitif. Ini menggabungkan grafis tingkat AAA, nuansa intens game multiplayer online dengan jiwa RPG.
Kombinasi kualitas tinggi, aksi multiplayer cepat dengan narasi dalam yang digerakkan oleh para pemain yang terlibat berfungsi untuk menciptakan pengalaman menyerap bahwa komunitas global kita tidak dapat memperoleh cukup banyak.

Fitur permainan utama:
Pertarungan cepat dengan fokus waktu dan ketepatan: Setiap orang yang selamat memiliki gaya bertarung 3 orang sendiri dengan seperangkat tempur tempur jarak dekat yang dipersonalisasi dan keterampilan untuk bertarung dalam pertempuran yang hiruk pikuk melawan pemain lainnya.
Memerangi sinergi antara karakter tim: Untuk menguasai permainan Anda perlu mempelajari kekhasan gaya tempur setiap budaya untuk memanfaatkan keahlian unik Anda yang bertahan untuk dimainkan sebagai kelompok pejuang yang kohesif, yang didukung oleh kekuatan masing-masing.
Pertandingan multiplayer cepat: Anda dapat memilih berbagai mode permainan yang berkisar antara 3 sampai 10 menit. Anda tidak bisa bersembunyi di arena. Anda harus membunuh musuh Anda sebelum mereka membunuh Anda.
Traksi - Kisahnya begitu jauh
SKARA perusahaan ini didirikan pada tahun 2012 setelah beberapa tahun berproduksi di SKARA Universe. Pada tahun 2014, SKARA - The Blade Remains terpilih untuk bergabung dalam Program Microsoft Ventures Accelerator di London sebagai satu dari dua perusahaan video game yang menerima akses ke Xbox One Developer Program. SKARA telah menerima beberapa penghargaan internasional dan pengakuan global di tahap Early Access.
Versi Alpha SKARA yang dapat dimainkan telah dapat diakses di Akses Awal STEAM sesekali sejak awal 2017 untuk memungkinkan pengembang mengumpulkan umpan balik dan memperbaiki pengalaman permainan. Ini juga membantu menumbuhkan komunitas SKARA seukuran sekarang ini.

Metrik 
Sebagai proyek yang didorong oleh masyarakat, pemain SKARA telah menunjukkan tingkat pertunangan yang sangat tinggi sejak awal dan terutama selama kejadian terbatas, terus-menerus melanggar catatan partisipasi dengan pemain top yang terlibat dalam SKARA selama lebih dari 20 jam sehari!


Liga
SKARA membantu pemain mengembangkan liga profesional eSports regional (Premier and Secondary Leagues) di mana tim pemain saling bersaing untuk mendapatkan hadiah. Delapan tim terbaik di setiap wilayah akan bersaing secara reguler di babak playoff dan kejuaraan. Pada awal 2017, para pemain mengorganisir turnamen pertama dengan sukses luar biasa. Empat tim dengan dua belas pemain berpartisipasi, membuat logo tim mereka sendiri dan menyiarkan kompetisi secara online.

Pertaruhan
Sebagai game yang kompetitif dan seru dengan nilai produksi tinggi, SKARA akan menarik sejumlah besar penonton yang berani bertaruh pada pemain dan tim favorit mereka.
Untuk mempromosikan keadilan dan transparansi, SKARA akan membangun platform taruhannya sendiri dimana hasilnya akan otomatis diperbarui secara real time. Solusi ini lebih efisien daripada menggunakan situs taruhan yang mengandalkan masukan manual untuk memberikan hasil, yang biasanya memakan waktu dan rentan terhadap kesalahan manusia. Dengan menyinkronkan hasil permainan secara otomatis, orang akan dapat bertaruh secara real time yang memungkinkan peluang untuk mencerminkan situasi permainan yang spesifik secara lebih akurat pada waktu tertentu.

Peta jalan

Ikhtisar pasar
Beberapa industri tumbuh seiring laju pasar video game karena lebih banyak orang di seluruh dunia mendapatkan akses ke komputer dan internet. Laporan Pasar Game Global NewZoo menunjukkan bahwa 2,2 miliar gamer di seluruh dunia diharapkan menghasilkan pendapatan game sebesar $ 108,9 miliar pada tahun 2017. Ini merupakan peningkatan sebesar $ 7,8 miliar atau 7,8% dari tahun sebelumnya. Pendapatan game digital akan mencapai $ 94,4 miliar atau 87% dari pasar global. Pasar game PC dan konsol akan menghasilkan $ 29,4 miliar dan $ 33,5 miliar pada 2017, masing-masing.


Gambaran umum real money '
Perdagangan uang 'Real Money' memiliki sejarah yang panjang dan cukup kotor, dan telah menjadi ilegal, atau sangat tidak dianjurkan oleh kebanyakan pengembang game Barat, terutama di Massive Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPGs), di mana perdagangan uang riil paling umum terjadi, karena permainan memiliki ekonomi virtual di mana emas dan sumber daya lainnya memiliki nilai nyata.

Team Fortress 2 dan Dota 2
Permainan ini berisi "pasar item kosmetik" (Workshop) di mana Anda dapat menukar barang Anda dengan pemain lain dengan harga riil. Ini semua diizinkan, bahkan didorong oleh Valve.
Kehidupan kedua
Second Life adalah RPG sosial (life simulator). Ini memiliki ekonomi pemain-sentris di mana mereka bisa mendapatkan uang sungguhan. Pemain bisa mendapatkan uang dalam game - Linden Dollars (L $) dengan terlibat dalam berbagai aktivitas dalam game.
Entropia Universe
Entropia menggunakan model bisnis micropayment, di mana pemain dapat membeli mata uang dalam game (PED - Project Entropia Dollars) dengan uang sungguhan yang dapat ditukarkan kembali ke dolar A.S. dengan kurs tetap 10: 1.
Diablo III
Pada bulan Juli 2011 Blizzard mengumumkan bahwa Rumah Lelang Diablo III akan memiliki aspek uang riil untuk itu. Uang sebenarnya hanya dapat digunakan untuk penjualan item (dan akhirnya karakter) untuk karakter softcore (non-hardcore), dan beroperasi bersamaan dengan rumah lelang emas dalam game. Pemain dapat mencantumkan item pada kedua layanan.

Hukum dan kepatuhan
Taruhan online diatur dalam beberapa bentuk atau bentuk di sebagian besar negara, dan SKARA akan selalu beroperasi dalam kerangka hukum yang ditetapkan oleh negara-negara tersebut.
Sebagian besar negara membuat perbedaan antara permainan peluang dan permainan keterampilan, banyak juga membuat peraturan yang berbeda mengenai taruhan olahraga dan permainan kartu seperti poker. Beberapa negara, seperti Prancis, mengenali eSports sebagai olahraga dan memiliki peraturan dan pedoman perizinan yang jelas, yang lainnya seperti Inggris mengesahkan sebagian besar bentuk taruhan online dalam lingkungan peraturan yang sederhana; banyak negara di Asia hanya mengotorisasi semua bentuk perjudian daring, sementara yang lainnya melarangnya.

SKARA TOKENOMICS
SKARA akan dimainkan secara gratis. Pemain akan dapat memperoleh berbagai jenis aset di SKARA menggunakan dua mata uang yang berbeda, sebuah mata uang lunak bernama Shard (yang bisa Anda dapatkan dengan bermain game) dan mata uang premium yang disebut SKARAT (yang bisa Anda dapatkan dengan uang FIAT). SKARAT (SKARA Token) adalah unit nilai yang akan dibuat untuk mengatur ekosistem kita sendiri, dan memberdayakan pengguna SKARA untuk berinteraksi dengan produk lain, sembari memfasilitasi distribusi dan pembagian penghargaan dan manfaat bagi semua komunitas dan pemangku kepentingan kita.
Untuk memberi insentif kepada pemain untuk terus bermain dan mengeluarkan uang di SKARA, kita membutuhkan komunitas gamer yang besar yang terus-menerus bergerak, ini hanya dapat dicapai dengan mekanika retensi yang akan mendorong partisipasi. Inilah sebabnya mengapa struktur dual currency penting - kartu ucapan Shard yang lembut memberikan keuntungan bagi pemain yang menghabiskan waktu dalam permainan dan membantu membuat mereka tetap terlibat.

Menggunakan token
SKARAT dan item permainan yang berharga akan disimpan dalam blockchain terdesentralisasi pada dompet Ether yang didedikasikan pengguna. Permainan ini akan memungkinkan pengguna untuk menghubungkan identitas blockchain (dompet) ke akunnya di SKARA.
Akuntansi untuk aset game melalui blockchain memungkinkan pengguna untuk mengambil nilai item permainan mereka di luar alam semesta SKARA. Dengan memiliki kebebasan untuk membeli, menjual dan menjual barang, aset Skara (termasuk SKARAT) menjadi lebih tertagih dan berharga.



Ketika sebuah SKARA memasuki permainan, ia akan diparkir di SKARA - The Blade Remains Wallet, terkait dengan akun pemain. Ketika proses sebaliknya terjadi, token tersebut dipindahkan dari SKARA - The Blade Tetap Dompet ke dompet Ethereal baru pemiliknya, dan SKARA ini tidak lagi ada dalam permainan. Semua transaksi token tersebut disimpan di blockchain. Server permainan SKARA - The Blade Remains hanya memiliki akses ke token yang ada di SKARA - The Blade Remains Wallet.
Token pembakaran
Pemain menghabiskan SKARA pada konten permainan yang unik, pada perdagangan pemain-ke-pemain, atau dengan berpartisipasi dalam turnamen SKARA (baik bermain maupun bertaruh). Semua kegiatan sehari-hari oleh jutaan pemain yang diramalkan bermain SKARA ini menciptakan permintaan konstan untuk SKARA di pasar terbuka.
Saat pemain membeli sesuatu, mis. sebuah senjata atau dorongan, dari permainan itu sendiri, kami membakar 50% SKARA yang telah habis, dan memindahkan 50% sisanya ke akun khusus yang disebut Dana Game.
Akan dimungkinkan untuk mentransfer SKARA antara akun pemain jika terjadi perdagangan di pasar terbuka.
Dalam mengasumsikan bahwa 80% dari perdagangan di dalam game akan menjadi pemain-ke-pemain, sedangkan sisanya 20% akan menjadi game-to-player.
Cara membeli SKARA 
Selama Pra-penjualan SKARA antara 28 November 2017, dan 21 Januari 2018, dan dalam acara token penjualan antara 23 Januari dan 26 Januari 2018.
Dari pemilik SKARA lainnya, menggunakan dompet Ethereal. Setelah selesainya proses penjualan token kami akan membuka SKARA untuk trading. Seorang pemain akan dapat membeli SKARAT di pasar dan memindahkannya ke akun permainan mereka.
Struktur penjualan token
I) SKARAT (SKT) adalah token yang dikeluarkan dalam Token Sale.
II) SKARAT adalah token kontrak cerdas Ethereum yang sesuai dengan ERC20.
III) Hanya ETH yang akan diterima sebagai kontribusi. Anda dapat menggunakan pertukaran tertentu seperti Evercoin, untuk berkontribusi dengan Bitcoin, Litecoin, Dash dan kripto yang lainnya. Sumbangan yang berasal dari bursa tidak akan diterima dan uangnya akan hilang.
IV) Untuk berkontribusi dalam pra-penjualan token kami atau mematuhi prosedur Whitelist kami:
· Kunjungi https://www.skaratoken.com/
· Sediakan email Anda, nama pengguna dan jumlah telegram yang diharapkan.
· Minimal 10 ETH akan diterima untuk pra-penjualan.
V) Harga ETH / SKARAT: Kami tidak dapat menentukan jumlah pasti biaya yang harus dikeluarkan di ET sampai penjualan token dimulai karena fluktuasi harga.
Kami akan memperbarui harga ETH sesuai pasar pada pukul 2PM (CET) setiap hari setelah penjualan token ditayangkan untuk menyesuaikan fluktuasi harga. Untuk melihat nilai SKARAT saat ini, kunjungi www.skaratoken.com
VI) Token rilis: Bukti akan dikeluarkan dalam waktu dua minggu setelah akhir penjualan token.
VII) Hanya bukti pembelian yang akan dicetak.
Distribusi Token
Kami berharap bisa menerbitkan maksimal 20.000.000 SKARAT. Saat penjualan token selesai, tak ada lagi SKARA token yang akan dikeluarkan. Token akan didistribusikan sebagai berikut:
9% token akan didistribusikan di antara rekan pendiri dan tim.
15% token akan dipegang oleh perusahaan untuk mendanai kegiatan pemasaran di masa depan.
3% akan digunakan untuk program Bounty dan 3% lainnya untuk penasihat.
70% akan tersedia untuk kontributor penjualan.
Struktur pra-penjualan
Semua token yang dijual di pra-penjualan dikenakan pengurungan minimum 3 bulan.
Struktur bonus penjualan
Struktur bonus penjualan
Bonus Tahap
Daftar putih - hari 1 15%
Publik - hari 2 10%
Umum - hari 3 5%
Vesting
Saham untuk tim SKARA dan yang untuk penasehat akan dipinjamkan untuk jangka waktu tiga tahun.
Kuota pra terjual juga akan dipegang untuk jangka waktu antara 3 bulan dan dua tahun, tergantung bonusnya.

KEUNGGULAN DAN KEUNTUNGAN UNTUK PEMEGANG SKARAT
SKARA - The Blade Remains akan meningkatkan permintaan SKARAT dari pemain dengan menggunakan dua mekanisme:
· Menjual kulit unik, senjata dan barang ke pemain, khusus untuk SKARAT
· Mendorong perdagangan pemain-ke-pemain yang dilakukan di SKARAT
· Pertaruhan pada turnamen resmi dengan menggunakan SKARAT
Untuk operasi dengan SKARAT di dalam permainan, SKARAT pertama harus dibeli dari pasar dan diparkir di SKARA - The Blade Remains 'Wallet. Setiap operasi game-to-player dengan SKARAT menyebabkan 50% token dibakar, yang menurunkan total pasokan SKARAT dan meningkatkan nilai pasar masing-masing SKARAT.
Pertumbuhan volume perdagangan dalam game secara bersamaan akan menyebabkan SKARAT semakin berharga, dan pada kenaikan pendapatan selanjutnya. Oleh karena itu, kami, sebagai pencipta permainan, sangat termotivasi untuk meningkatkan omset SKARAT dan nilai pasar mereka sebagai pemegang token.
Tim

Info lebih lanjut kunjungi link d bawah ini :
Situs web: https://www.skaratoken.com
Facebook: https://www.facebook.com/SkaraTheBladeRemains/
Twitter: https://twitter.com/skaratbr
Telegram: https://t.me/joinchat/GXWv8xIAxcYDZM4tA4cX4Q
Penulis: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1444856

Thursday, February 22, 2018

ODEM.IO

ODEM.IO

Vision

Kevin Carey, author of The End of College: Creating the Future of Learning and the University of Everywhere, imagines a world in which the rigid four-year-degree model of post-secondary schooling and its associated student-debt burden fade into the past. He foresees a time when higher education becomes an affordable, lifelong process of intellectual and practical enrichment shaped by an individual’s professional and personal aspirations.
Major international publications like Forbes magazine, The Washington Post and The Economist have deemed the $4.6 trillion-to-$6 trillion global education market ripe for technological disruption. Our analysis suggests higher education is vulnerable because of escalating tuition costs and student debt burdens, the unjustified amount of time required to earn a degree and a mismatch between college training and job skills demanded by employers.
After assessing higher learning’s weaknesses, our team concluded a solution lies in an On-Demand Education Marketplace, or what we call ODEM. The platform is a single, accessible, and distributed network that allows students to seamlessly interact with professors and their academic partners in-person, onsite, in both local and international settings to raise the quality of accessible education at reasonable cost.

ODEM Financial Ecosystem

ODEM Token
ODEM platform participants will conduct all transactions using the ODEMT. Payments will occur through the exchange of tokens and will adhere to the smart contract terms and conditions. The token itself will be built on the Ethereum Token Standard, also known as ERC 20.
The ODEM Payment Gateway
As illustrated in Figure 1, ODEMT must be the medium of exchange to purchase program products and services on the ODEM platform.
The Digital Wallet
A digital wallet is an online or mobile account in which users can store all payment information for ODEMT. Wallets will be integrated on the ODEM platform for educators, students and other service providers.
ODEM Token Sale
Proceeds from the token distribution event will be used to fund the ODEM platform development, operations, legal establishment and marketing. The ODEMT will be the native currency used for functioning and operating on the ODEM platform. In short, the main and only purpose of the token is for the use of the utility services available on ODEM platform. ODEM SA does not make any claims about the use of ODEMT for any other purposes. Kindly note that any information mentioned in this chapter may change without notice before the launch of the main crowdsale.

The ODEM token sale will happen in two phases

1. Pre token sale — early adopter phase
The Pre Crowdsale phase will start on December 10th, 2017. In the Pre-token sale, 58,200,000 ODEMT will be issued at a discounted rate of €0.0375. These ODEMT will be issued at a 25 percent bonus rate. Kindly note the bonus tokens will only be accessible after completion of the main token sale and token generation event has occurred. There is a minimum purchase requirement of 200,000 ODEMT, per user, in the Pre-token sale phase.
2. Token Sale
The main token sale will commence tentatively on February 17th, 2018 and will continue until March 19th, 2018. A total of 180 million ODEMT will be issued in this phase. The tokens will be issued at, or around €0.05. Considering the fact that the ODEM platform can only perform optimally if the tokens are widely distributed, a user will be allowed to buy a maximum of 250,000 ODEMT during the first hour of the main token sale. After that, a maximum cap of 250,000 ODEMT will be lifted.

Details of the Contributors

Considering the global Token Sale regime, ODEM SA is committed to following certain best practices. The ODEM token sale will require KYC (Know Your Customer) and AML (Anti-money Laundering) protection measures to ensure contributors can legally participate in the token sale. ODEM believes in being a leader in the implementation of best practices. A KYC form will be available on the odem.io, homepage.
The contributions raised by ODEM SA will be used for the research and development of the ODEM platform and building out the marketplace. ODEM Rewards will be used to incentivize marketplace participants and will be used at the company’s discretion based on economic conditions.

Utilization of Funds Roadmap

In this section, we underline the business setup that we will construct from the contributions we receive from the token sale. We propose the following plan for the expected contributions which we may receive in this ODEMT token sale

Level 1 — €1 up to €3 million

Benefits:
  • Limited functionality for educators to create profiles and content
  • Deploy on chain transactions on Ethereum at limited capacity
  • ODEM Platform Beta Launch
  • 1 physical office (Switzerland)
Team:
  • 3 full time senior developers
  • 1 full time blockchain developer
  • 1 full time sysadmin/quality assurance/support
  • 1 full time consultant/sales engineer

Level 2 — €3 million to €6 million

Benefits:
  • All Level 1 benefits
  • Additional marketplace participants will be added (mentors and interpreters).
  • Recruitment of developer team to migrate majority of off chain transactions to on-chain ecosystem
  • Additional branch office (China)
  • Develop course offerings for distributed ledger technology with social, political and technological impacts
Team:
  • 4 full time senior developers
  • 2 full time blockchain developers
  • 2 full time sysadmins/quality assurance /support
  • 2 full time sales engineers/consultants
  • 1 UI and mobile expert
  • 1 legal advisor
  • 1 business development specialist
  • 4 senior professors from Ivy League/Swiss universities

Level 3 — €6 million to €12 million

Benefits:
  • All level 2 benefits
  • Additional marketplace participants will be added (accommodations and facilities).
  • All transactions occur on chain and across additional selected blockchains
  • Up to 5 physical offices in 5 target markets (Switzerland, Asia, India, S. America, Middle East)
  • Pilot credentialing of selected education courses
  • Pilot and testing of Video on Demand platform
  • Free personalized education blockchain account tracking
  • Scholarship program for underprivileged students
Team:
  • 5 full time senior developers
  • 3 full time blockchain developers
  • 2 full time sysadmins/quality assurance /support
  • 4 full time sales engineers/consultants
  • 2 UI and mobile expert
  • 1 legal advisor
  • 4 business development specialist
  • Global marketing support
  • 4 senior professors from Ivy League/Swiss universities
  • Education counsel and accreditation committee
  • 1 human resource manager

VISION for Deliverables / Goals

Live ODEM Platform fully functional based on specifications supplied above including:
  • Interactive requests, bidding and fulfillment of educational programs
  • Fully built-out participating communities in all areas including:
    Academia / Corporate / Speakers
    End clients (both executive and student)
    Web access for students, student representatives, educators and service providers to set up and become ODEM community members and partici-pate in buying and selling in the ODEM marketplace including:
     Speakers
     Corporate Engagement Managers
     Facilities
     Program creators, directors and coordinators
     Service providers like catering, transportation and outside activities
  • Full ability to search, select and create new educational products
  • Brand Awareness
  • Completely active and engaged marketing campaign and ongoing marketing effort
  • Fully functional help desk / support platform to accommodate new user onboarding and ongoing use.

Information link :